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NBA增加录像回放使用率 新规则恐再成双刃剑

  腾讯体育讯北京时间10月24日,根据NBA官网报道,NBA董事会在今天经过投票通过了一项新的比赛规则提案,即比赛期间即时慢镜头回放功能,将在新赛季里扩大其应用范围,以对于裁判做出公正的判罚给予更多的辅助。

  在比赛中任何涉及到有争议的三分线附近的投篮,都可以利用慢镜头回放功能进行录像重放,以确定得分的类型。另外当无法确定球员在投篮的同时是否遭遇犯规的情况下,裁判也有权终止比赛进行慢镜头的回放,确定防守球员是否犯规,是否在两分线以内犯规。

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  在比赛每节或者加时赛的最后时刻,在计量仪器出现故障的情况下,裁判可以通过慢镜头回放时间对应功能,来确定比赛进攻端球权或者比赛结束的真正结束时间,从而判定球权的归属和比赛最后进球是否有效。

  新规则的推出将让比赛出现更多的中断,但与此同时,也将会让比赛结果变得更加精确和有效。原有的慢镜头回放功能一般只用于判断比赛临近结束时的一些投篮和犯规。在新的应用范围中,具体到每一球裁判在无法确定的情况下都可以使用慢镜头回放功能,从而判断进球是两分球还是三分球。至于计时器故障的对应应用,其实际是一个遭到强烈质疑的标准案例引发出来的结果。在上赛季季后赛奥兰多魔术队对底特律活塞队比赛中就出现了类似的纠纷,当时比赛时钟在第三节结束前4.8秒定住,而活塞队从发出球到投进一个三分所用的时间实际上已经超过了4.8秒的时间,不过因为无法立刻判定时间多少,因此此球还是被判罚有效,这之后引发的争议,成为了联盟对此进行改革的导火索。

  综上所述,新规则的出台,将让NBA再度出现一把“双刃剑”。虽然频繁的采取录像回放功能可以让比赛结果变得更加精确,但如果滥用此规则,比赛将因此而不断被中断,无论对于比赛观赏程度还是球员状态的延续性都没有任何益处可言。最终这一规则应用起来后获得的肯定度如何,还是要取决于裁判的判罚尺度。相信在并非极其重要的漫长常规赛比赛中,裁判仍然会尽量的避免使用大量的慢镜头回放功能,从而引起球迷和球员的愤慨。毕竟很多常规赛的比赛的过程和精彩程度,对于球迷来说要比结果更加重要。

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